بازگشت Back
در شهر چه خبر City Buzz

حمایت از انیمیشن کوتاه نقطه با موضوع تکنولوژی؛ پروژه جدید محمد زارع Mohammad Zare Launches Tech-Themed Short Animation "Noghte

دبیرخانه
دبیرخانه Editorial Team
·
حمایت از انیمیشن کوتاه نقطه با موضوع تکنولوژی؛ پروژه جدید محمد زارع

انیمیشن کوتاه "نقطه" با تایم تقریبى 11 دقیقه با تکنیک استاپ موشن عروسکى تولید خواهد شد. داستان این انیمیشن در آینده اى نه چندان دور اتفاق مى افتد که استفاده از تکنولوژى و دنیاى دیجیتال فراگیر شده است، انسان ها بر خلاف زندگى مجازى شلوغ و پر هیاهو، در زندگى واقعى تنها و افسرده هستند و در خانه هاى مرتفع و دور از دسترس دیگران زندگى مى کنند. آناتومى بدن انسان ها به خاطر استفاده بیش از حد از ابزار تکنولوژى تغییر یافته، بالاتنه آنها به سمت پائین خم شده و روبروى خود را نمى توانند ببینند. آسمان و طبیعت به خاطر استفاده بشر از خودروهاى برقى داراى آب و هواى خوب و زیبایى خاصى است، اما متاسفانه دایره دید مردم بیشتر از اطراف پاهایشان نیست. در این بین شخصیت اصلى داستان را مى بینیم که طى اتفاقى متوجه زیبایى طبیعت مى شود و در ادامه تلاش میکند با روش هاى مختلف لذت بیشترى از این زیبایى ببرد اما براى این هدف باید بهاى بزرگى پرداخت کند ...

محمد زارع کارگردان این اثر، داراى مدرك کارشناسى کارگردانى انیمیشن است و از سال 1388 به صورت حرفه اى در زمینه انیمیشن فعالیت مى کند. چند اثر کوتاه، تیزر تبلیغاتى و سریال انیمیشن حاصل این فعالیت است. بیشتر آثار وی در زمینه تکنیک استاپ موشن می باشد.

اثر قبلی کارگردان با نام "دخترک آت آشغالی" که در سال 1392 با تکنیک استاپ موشن تولید شد، یکی از موفق ترین آثار انیمیشن کوتاه ایران می باشد. "دخترک آت آشغالی" بر اساس شعر کوتاهی از تیم برتون کارگردان آمریکایی ساخته شده و در مورد دختری تنها و متفاوت است که در محل زندگی خود شرایط سختی را گذرانده و سرنوشت خاصی پیدا میکند.

پروسه تولید انیمیشن کوتاه "نقطه" به 3 مرحله پیش تولید، تولید و پس از تولید تقسیم بندى مى شود. در مرحله پیش تولید پس از اتمام نگارش فیلمنامه، کاراکترها و فضاها به صورت دوبعدى طراحى مى شوند. سپس استورى بورد بر اساس فیلمنامه طراحى و اجرا مى شود.


حمایت از انیمیشن کوتاه نقطه در حامی جو

The short animation "Noghte" with an approximate time of 11 minutes will be produced using stop-motion puppet technique. The story of this animation takes place in a not-so-distant future where the use of technology and the digital world has become widespread. Humans, contrary to the busy and noisy virtual life, are alone and depressed in real life, living in tall houses far from others. The anatomy of humans has changed due to excessive use of technology; their upper bodies have bent downwards, and they cannot see in front of them. The sky and nature have a good climate and special beauty due to human use of electric cars, but unfortunately, people's field of vision is no more than around their feet. In this context, we see the main character of the story who, by chance, realizes the beauty of nature and then tries to enjoy this beauty more through various methods, but to achieve this goal, a great price must be paid...

Mohammad Zareh, the director of this work, holds a bachelor's degree in animation directing and has been professionally active in the field of animation since 2009. Several short works, promotional teasers, and an animated series are the result of this activity. Most of his works are in the field of stop-motion technique.

The director's previous work titled "Dokhtarak At Ashghali," produced in 2013 using stop-motion technique, is one of the most successful short animation works in Iran. "Dokhtarak At Ashghali" is based on a short poem by Tim Burton, the American director, and is about a lonely and different girl who has gone through difficult conditions in her living environment and finds a special destiny.

The production process of the short animation "Noghte" is divided into 3 stages: pre-production, production, and post-production. In the pre-production stage, after completing the screenplay, characters and environments are designed in two dimensions. Then, the storyboard is designed and executed based on the screenplay.


Support the short animation Noghte on Hamijoo

برچسب‌ها: Tags: انیمیشن تبریزانیمیشن تکنولوژیانیمیشن کوتاه نقطه

دیدگاه‌ها Comments

هنوز دیدگاهی ثبت نشده. No comments yet.